Go语言实战笔记(十九)| Go Writer 和 Reader

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输入和输出

Go Writer 和 Reader接口的设计遵循了Unix的输入和输出,一个程序的输出可以是另外一个程序的输入。他们的功能单一并且纯粹,这 …

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Go语言实战笔记(十八)| Go log 日志

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在我们开发程序后,如果有一些问题需要对程序进行调试的时候,日志是必不可少的,这是我们分析程序问题常用的手段。

日志使用

日志分析,就是根据输出的日志信 …

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Go语言实战笔记(十七)| Go 读写锁

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前面的有篇文章在讲资源竞争的时候,讲互斥锁,互斥锁的根本就是当一个goroutine访问的时候,其他goroutine都不能访问,这样肯定保证了资源的同 …

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Go语言实战笔记(十六)| Go 并发示例-Pool

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这篇文章演示使用有缓冲的通道实现一个资源池,这个资源池可以管理在任意多个goroutine之间共享的资源,比如网络连接、数据库连接等,我们在数据库操作的时 …

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Go语言实战笔记(十五)| Go 并发示例-Runner

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这篇通过一个例子,演示使用通道来监控程序的执行时间,生命周期,甚至终止程序等。我们这个程序叫runner,我们可以称之为执行者,它可以在后台执行任何任务,而且我们还可以控制这个执行者,比如强制终止它等。

现 …

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Go语言实战笔记(十四)| Go 通道

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上一篇我们讲的原子函数和互斥锁,都可以保证共享数据的读写,但是呢,它们还是有点复杂,而且影响性能,对此,Go又为我们提供了一种工具,这就是通道。

所以在多个goroutine并发中,我们不仅可以通过原子函数 …

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Go语言实战笔记(十三)| Go 并发资源竞争

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有并发,就有资源竞争,如果两个或者多个goroutine在没有相互同步的情况下,访问某个共享的资源,比如同时对该资源进行读写时,就会处于相互竞争的状态,这就是并发中的资源竞争。

并发本身并不复杂,但是因为有 …

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Go语言实战笔记(十二)| Go goroutine

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在谈goroutine之前,我们先谈谈并发和并行。

一般的程序,如果没有特别的要求的话,是顺序执行的,这样的程序也容易编写维护。但是随着科技的发展、业务的演进,我们不得不变写可以并行的程序,因为这样有很多好 …

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Go语言实战笔记(十一)| Go 标志符可见性

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Go的标志符,这个翻译觉得怪怪的,不过还是按这个起了标题,可以理解为Go的变量、类型、字段等。这里的可见性,也就是说那些方法、函数、类型或者变量字段的可见性,比如哪些方法不想让另外一个包访问,我们就可以把它们 …

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